杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《宝梦》第九世代新作《朱/紫》正式公布,冬季发售2.……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……《宝梦GO》将于 3 月 1 日起加入《宝梦:太阳/月亮》中阿罗拉地区的宝梦,“椰蛋树”已抢先登场

约拍女神(约拍女神 Private Model)

indienova.com/steam/game/1064860

· 一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏 · 3D场景、美女模特 · 丰富的服装 · 自由摆弄她的姿势 · 真实的约拍体验……· 照片可存入本地· 一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏· 3D场景、美女模特、丰富的服装、自由摆弄她的姿势……、拍摄的照片可存入本地· 约拍前可以和模特聊天,聊天的内容包括模特的服装、颜值、身材、爱好等,还可以通过赠送礼物和小互动增加模特的亲密度与服从度

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

indienova.com/gamedb/list/1325/p/1

3: A Fantasy Harvest Moon) 精灵宝梦 GO(Pokémon Go) 异度神剑……Chronicles 3) 宝梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)……V) 三位一体 2:完整故事(Trine 2: Complete Story) 中土世界:战争之影(

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了 shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我是美术……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏美术学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

游戏美术学习在Maya和Photoshop中创建2D和3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play……1v1, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……: TEXCOORD3; UNITY_FOG_COORDS(4)};v2f vert(appdata

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……,v2, v3, v4);AddQuadColor(c1,c2, c3, c4);} AddQuad(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)